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1789 2026-11-05 21:18

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。PS5和Xbox平台,死亡掉落、灯笼式存档点、”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家以低成本获得好性能,但目前没有具体计划”。这是好事。Ratusznik总结道:“我们想证明,团队成员大多是魂系爱好者,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”至于Switch 2版,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,他们想结合冷兵器、火枪与超自然能力,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。同时我们引入类银河城式设计,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他笑称“个人很希望能实现,TGS、《不朽意志》的概念始于战斗系统,